Regarder une courbe ou une surface de si près qu'elle ressemble à une droite ou à un plan, puis mesurer comment elle s'en écarte : c'est la courbure. Cette seule idée sert à tracer les routes, à orienter un tube ou une caméra, à bobiner les réservoirs, à expliquer pourquoi une part de pizza pliée ne s'affaisse pas et à lisser les contours d'une image.
La géométrie différentielle applique le calcul des dérivées aux figures. La dérivée d'une position donne la direction (la tangente) ; la dérivée de la direction donne la façon dont la figure tourne (la courbure). Tout le reste en découle.
| Notion | Ce qu'elle mesure | Formule clé | Une application | Planche |
|---|---|---|---|---|
| Courbure κ d'une courbe | de combien la direction tourne par mètre parcouru | κ = dφ/ds, rayon de courbure 1/κ | raccordements routiers et ferroviaires | 1 |
| Torsion τ, repère de Frenet | à quelle vitesse une courbe de l'espace quitte son plan | dN/ds = −κ T + τ B | tubes, rails de montagnes russes, trajectoires de caméra | 2 |
| Courbure de Gauss K | le produit des deux courbures extrêmes d'une surface | K = κ₁ κ₂, C(r) = 2πr − πK r³/3 + … | tôlerie, cartographie, part de pizza | 3 |
| Géodésique | le chemin « le plus droit possible » sur une surface | r sin ψ = constante (Clairaut) | bobinage des réservoirs composites | 4 |
| Flot de courbure | une courbe dont chaque point avance selon sa courbure | ∂γ/∂t = κ N, dA/dt = −2π | lissage des contours en imagerie, joints de grains des métaux | 5 |
Deux mots reviennent partout. L'abscisse curviligne s est la longueur parcourue le long de la courbe depuis un point de départ : on dérive par rapport à elle, et non par rapport au temps, pour que les résultats ne dépendent pas de la vitesse à laquelle on parcourt la figure. Une grandeur est intrinsèque si un habitant de la courbe ou de la surface peut la mesurer sans en sortir. Le transport parallèle, la formule de Gauss-Bonnet et la somme des angles d'un triangle courbe sont traités dans d'autres pages du cahier ; celle-ci se concentre sur ce que la courbure permet de faire.
L'idée : la courbure κ d'une courbe est l'angle dont tourne la direction par mètre parcouru, en radians par mètre. Une droite a une courbure nulle ; un cercle de rayon R a une courbure constante 1/R. En chaque point, le cercle osculateur est le cercle qui épouse le mieux la courbe : son rayon vaut 1/κ.
Pour un conducteur, la courbure n'est pas une abstraction : l'angle du volant lui est proportionnel, et l'accélération latérale qui pousse les passagers vaut a = v²κ. Raccorder une ligne droite directement à un arc de cercle ferait sauter κ de 0 à 1/R : il faudrait tourner le volant d'un coup, et a passerait de zéro à sa valeur maximale en un instant. On intercale donc une clothoïde (ou spirale de Cornu), la courbe dont la courbure croît proportionnellement à la longueur parcourue : κ(s) = s / (R L) sur une longueur L. Ses coordonnées sont les intégrales de Fresnel x(s) = ∫cos(u²/2RL) du, y(s) = ∫sin(u²/2RL) du.
L'idée : en chaque point d'une courbe de l'espace on attache trois flèches perpendiculaires de longueur 1. T suit la direction de la courbe, N pointe vers le centre du cercle osculateur, et B = T × N complète le trièdre. C'est le repère de Frenet. Sa variation donne deux nombres : la courbure κ, qui fait tourner T vers N, et la torsion τ, qui fait tourner N autour de T et mesure la vitesse à laquelle la courbe quitte son plan (formules de Frenet-Serret : T′ = κN, N′ = −κT + τB, B′ = −τN).
Application : pour modéliser un tuyau, poser les traverses d'un rail de montagnes russes ou orienter une caméra le long d'un trajet, il faut un repère en chaque point. Le repère de Frenet paraît naturel, mais il tourne sur lui-même au rythme de la torsion, et il devient instable là où la courbure s'annule (point d'inflexion) : N y bascule d'un demi-tour. Les logiciels de 3D utilisent plutôt le repère sans rotation de Bishop (1975), transporté le long de la courbe sans jamais tourner autour de T. L'écart d'angle entre les deux repères est exactement l'intégrale de la torsion, ∫τ ds.
L'idée : en un point d'une surface, coupons-la par des plans contenant la verticale. Chaque coupe donne une courbe avec sa courbure ; les deux valeurs extrêmes, κ₁ et κ₂, sont les courbures principales (Euler, 1760), et leur produit est la courbure de Gauss K = κ₁κ₂. Positive pour un dôme, nulle pour un cylindre, négative pour une selle.
Le « théorème remarquable » de Gauss (1827) : K peut se mesurer sans sortir de la surface. Une fourmi trace un cercle en marchant tout droit à la distance r d'un point (un cercle géodésique) et en mesure le tour C. Sur un plan, C = 2πr ; sur une surface, C = 2πr − (π/3) K r³ + … Il manque du tour quand K > 0, il y en a trop quand K < 0. Conséquence pratique : on ne peut pas courber une feuille sans l'étirer, sauf en gardant K = 0. C'est pourquoi on plie une part de pizza en gouttière : la courbure imposée en travers (κ₁ ≠ 0) oblige κ₂ à rester nulle, et la pointe ne peut plus s'affaisser.
L'idée : une géodésique est la trajectoire de quelqu'un qui marche droit devant lui sur une surface, sans jamais tourner ni à gauche ni à droite : son accélération est entièrement perpendiculaire à la surface. Entre deux points proches, c'est le plus court chemin.
Sur une surface de révolution, Clairaut (1733) a trouvé une loi de conservation : si r est la distance à l'axe et ψ l'angle entre la trajectoire et le méridien, alors r sin ψ = c reste constant. La géodésique ne peut donc jamais entrer là où r < c : elle rebrousse chemin exactement sur le parallèle de rayon c. Application industrielle : les réservoirs à hydrogène et les corps de fusée sont fabriqués en enroulant sous tension une fibre de carbone sur un mandrin. Une fibre tendue qui n'est pas posée sur une géodésique glisse de côté. L'ouverture polaire de rayon r₀ (le trou du bouchon) fixe donc l'angle d'enroulement sur le cylindre : sin ψ = r₀ / R.
L'idée : chaque point d'une courbe fermée avance vers son centre de courbure, à une vitesse égale à la courbure κ. Les bosses très courbées reculent vite, les parties presque droites bougent à peine. C'est l'équation ∂γ/∂t = κN, la version géométrique de l'équation de la chaleur.
Deux théorèmes surprenants. Gage et Hamilton (1986), puis Grayson (1987) : toute courbe fermée qui ne se recoupe pas devient convexe, ne se recoupe jamais, et finit par disparaître en un point en ayant pris la forme d'un cercle. Et l'aire perdue par unité de temps est la même pour toutes les formes : dA/dt = −∮κ ds = −2π, car la tangente d'une courbe simple fait exactement un tour. La durée de vie est donc connue d'avance : T = A₀/2π. Applications : lissage des contours en traitement d'images, contours actifs, croissance des grains dans les métaux recuits (Mullins, 1956), et, en dimension supérieure, le flot de Ricci qui a permis à Perelman de démontrer la conjecture de Poincaré.
Courbure et torsion décrivent entièrement une courbe à un déplacement près ; la courbure de Gauss se lit de l'intérieur de la surface. Ce sont les nombres que ressentent un conducteur, une fourmi ou une tôle qu'on plie.
Routes à courbure continue, repères sans rotation pour les tubes et les caméras, fibres posées sur des géodésiques : chaque fois, une loi différentielle impose la forme à donner à l'objet.
Quand la vitesse d'une forme dépend de sa courbure, la géométrie devient une équation d'évolution. Le flot de courbure lisse les images, et son cousin le flot de Ricci a classé les formes possibles de l'espace.
Autres pages du cahier qui prolongent celle-ci : Quatre géométries, une même figure (courbure d'une courbe définie par une équation, quadriques et Gauss-Bonnet), Le calcul tensoriel (tenseur métrique et transport parallèle sur la sphère), Les géométries (la somme des angles d'un triangle selon la courbure), La géodésie (géodésiques de l'ellipsoïde terrestre), les projections cartographiques (indicatrice de Tissot, conséquence directe du théorème remarquable) et Un solide dans le temps (repère de Frenet sur une hélice).
Pour aller plus loin en dimension quelconque : variétés, tenseur de courbure de Riemann, connexion de Levi-Civita (1917) et relativité générale, où les planètes suivent des géodésiques de l'espace-temps.